【篝火营地】《王国之心3》——来一场华丽的童

2020-01-10 13:11栏目:回忆的童话故事
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  【游侠导读】《王国之心3》不仅可以作为一款系统多样化的游戏来玩,更可以满足少年少女们的冒险情怀,还为大家带来了童年的回忆。

  早在《王国之心3》日语版发售之前,我们群的某位宅男就按捺不住激动的心情,一个劲儿地跟我们安利这款游戏。尽管是日漫爱好者,但是一向对日系游戏不太感兴趣的我并没有为之所动。直到其中文版安装在我机器里之后,我的膝盖又中了一箭于是,我又多了一个被我家主播“嘲讽”的机会:没有人能逃过真香定律。

  初入游戏的时候,感觉是很奇妙的。主角前往的第一个世界是《大力神海格力斯》,当我看到了童年时期喜欢的动画人物海格力斯、哈迪斯出场的时候,开始有点小兴奋,甚至打开了QQ开始给群里截图。随着一个又一个IP世界的出现,我的兴奋感越来越强烈,已经开始对这款游戏赞不绝口了。于是乎,我就这样落下了“真香”的把柄

  《王国之心3》最吸引我的地方在于其众多的迪士尼IP。《大力神海格力斯》,《加勒比海盗》,《冰雪奇缘》,《超能陆战队》,《玩具总动员》等,还有迪士尼最经典的米老鼠、唐老鸭等等电影及动画中的人物,都在这一款游戏内集中出现。不得不说,这款游戏非常与众不同。

  仔细看看迪士尼的这些IP,其还原程度是相当高的。其中《冰雪奇缘》的艾莎与安娜的唱段均有保留,只不过换成了日语版,但还是一样好听。一些经典的动画、电影情节及镜头更是完美地还原了原作里的桥段,令人印象深刻之余还容易产生共鸣。直播期到《加勒比海盗》的海战大场面时,水友们不禁赞叹简直与电影里是一模一样的。观看这些CG时,我也产生了一些疑问:Square Enix到底要怎么做,才能把原本的动画、电影里并不存在的游戏人物融入其中呢?

  而这一问题的答案,便在画风、气氛与游戏主角的言行举止等方面的搭配上回答了大家。《王国之心3》根据不同的世界,将主角索拉、唐老鸭及高飞与其风格进行统一,不至于使主角有外来者的感觉。非常显著的人物画风、形象的变化,在《玩具总动员》以及《怪兽电力公司》中都有突出的表现。

  游戏将动画或电影中的故事分开作为不同的世界来进行游戏,很好地保持了每个故事的独立性和完整性,也保留了其特有的画风与特色。而我认为Square Enix最厉害的一点,在于将迪士尼的故事与自己的原创剧情进行完美融合。讲故事,迪士尼是在行的,其每部作品都有完整的故事线及世界观;而Square Enix在游戏中也有做出其属于自己的庞大故事线。二者都是讲故事的高手,只是要将故事与故事进行融合,这不是一件容易的事情。但Square Enix不仅做到了,而且还做得非常出色:游戏原创的人物与迪士尼的IP之间互动自然,没有生硬入侵之感。

  在《玩具总动员》的世界里,主角一行三人身份为“电子游戏手办玩具”,人物变成了积木状,体型也与玩具的大小相仿。在《怪兽电力公司》中,则变成了与动画内一样的怪兽模样。在《维尼熊》世界里,索拉虽然没有战斗,但是他的武器展示还是跟着变了画风。

  单单只有形象贴合每个世界的特色是远远不够的,这样只是一种模仿,而没有灵魂。所以《国王之心3》连人物的语言、举动也会根据世界来改变。在《海格力斯》中,索拉三人会说自己也是英雄,并且协助海格力斯去拯救陷入火海的人民,营救被困的宙斯。在《加勒比海盗》中,一身帅气海盗装束的索拉四处航海冒险,唐老鸭和高飞则会称呼他为“索拉船长”。到了《超能总动员》中,索拉与一众年纪相仿的小伙伴们一起中二,尤其与Hiro的互动极其合拍与和谐。这样的设计不仅能使角色完美地融合到每个故事中,而且还不会显得突兀,仿佛原本主角三人就是在原著故事中一样自然。

  不单单只是角色风格融入了每个故事中,就连游戏玩法也会根据每个世界地图构造的不同而产生变化,而且还很符合其世界的地理特色。在《冰雪奇缘》的冰雪天地中,游戏加入了滑雪和躲避暴风雪的玩法,一时之间仿佛串场来到了《极限巅峰》和《刺客信条大革命》中的helix场景(注:《刺客信条大革命》helix任务其中有一个躲避风沙的玩法,与《王国之心3》躲避暴风雪的方式类似)。而到了《加勒比海盗》的故事里,又多了海战及水下战斗、收集之类的玩法。在《超能陆战队》中,还可以驾驶大白穿梭在摩天大楼之间,与boss一决高下。

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